埋め込まれたランダムに生成されたポリゴンで円を描画しようとしていますが、ポリゴンがどのようになるようにするかはうまくいかない円の上にのみ描画されます。ここでLove2Dのサークル内でのみ描画するポリゴンを切り抜く
は、一例として、モックアップだ:
私はランダムに生成された点の集合でlove.graphics.polygon()
機能を使用して、円周上に描かれたランダムなポリゴンを達成しているが、私は探しています彼らが描かれたときにそれらを切り取る方法は、円の上にのみ塗りつぶされます。ここで
だから、私の質問です:私はポリゴンのクリップ部分は外描かlove.draw
関数内で呼び出すことができる機能があります範囲、またはそれよりも修正するのが難しいでしょうか?
ありがとうございます!
実際、私は答えを見つけたばかりかもしれません。私は実際の解決策が得られたら投稿します。 – JThistle