love2d

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    私は、放射状の重力をbox2dに追加する興味深い記事を見つけました。ポートへ http://www.vellios.com/2010/06/06/box2d-and-radial-gravity-code/ このLUAに私は二乗距離を計算し、距離を正規化する必要がありますけれども。 Love2dは適切なベクトルを抽出する機能を持っていないようですが、これは残念です。 私の数学が不足していて、誰かが

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    私は小さなゲームを書くのにLöve2Dを使用しています。 Löve2Dは、Lua用のオープンソースのゲームエンジンです。私が遭遇している問題は、いくつかのアンチエイリアスフィルタが、非整数位置に描画するときにスプライトに自動的に適用されるということです。 love.graphics.draw(sprite, x, y) したがって、xまたはyが丸ではない場合(x = 100.24など)、スプラ