私は、マウスがズーム/回転/パンすることを可能にするTransformGroupの内部にシーンを持っています。その中で働く私はとのシーンを操作することができ // Position the position from which the user is viewing the scene
ViewingPlatform viewPlatform = universe.getViewing
私はJava3D 1.5.2を使用して画面レンダリングを動作させようとしています。私のsource codeでは、私はSimpleUniverseにオフスクリーンレンダリングを行います拡張Canvas3Dを添付しようとしてきたが、これは破壊されるレンダリング:は 62. // FOR SOME REASON THIS BREAKS RENDERING
63. universe.getViewer