canvas3d

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    私はJava 3Dにとって非常に新しいです。最近、私のシーンオブジェクトはすべて左利きの座標であることがわかりましたが、Java 3Dは右手の座標を使用しています。解決策があります。シーンZ軸を反転し、三角形の巻線順序を元に戻します。しかし、これは恐ろしい混乱になるでしょう。私は何とか水平にビューを反転することができる場合、それは必要な仕事をするだろうと思われる。どうすればこれを達成できますか?

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    私はJava3D 1.5.2を使用して画面レンダリングを動作させようとしています。私のsource codeでは、私はSimpleUniverseにオフスクリーンレンダリングを行います拡張Canvas3Dを添付しようとしてきたが、これは破壊されるレンダリング:は 62. // FOR SOME REASON THIS BREAKS RENDERING 63. universe.getViewer

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    qnxプラットフォームでcanvas3dプロジェクトを実行しようとしています。それは qrc:/main.qml:40:1: module "QtQuick.Layouts" is not installed qrc:/main.qml:39:1: module "QtQuick.Controls" is not installed qrc:/main.qml:38:1: module "Qt

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    球体を2つ保持するCanvas3Dがあります。ユーザーが球をクリックしたときを検出する方法はありますか?