2017-03-06 6 views

答えて

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私はその後、反射して、動的にちょうどパネルでそれを行う、その後絵を変更する場合

を回転させることができる基本的なストロークを描きたかったです。

静的なペインティングを行っても変更されない場合は、BufferedImageを使用できます。

しかし、スイングはデフォルトでダブルバッファされているため、大きな違いはありません。

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AFAIKあなた自身をダブルバッファリングする必要はありませんが、JComponent.setDoubleBuffered()を使用できます。

コンポーネントは、それ自身でImageにペイントするので、処理する必要はありません。

+1

スイングはデフォルトでダブルバッファされているため、そのメソッドを使用する必要はありません。 – camickr

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