graph-algorithm

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    私は現在、重みのない有向グラフを与えられたグラフのSCCを印刷するKosarajiのアルゴリズムの実装を行っています。 私はSCC間のエッジがどこにあるかを述べるように調整したいと思います。所与のグラフの from collections import defaultdict #---- Definitions ----# #Graph Graph = {} #Transpose o

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    私は有向グラフのSCCを持っています。頂点sから始めて、このSCCのすべての頂点を少なくとも1回訪れるパスを見つけたいと思います。私はこれがNP問題かもしれないことを知っています。それにもかかわらず、どうすればこの問題を解決できますか?

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    開始頂点、その他の頂点、エッジなどのグラフが与えられたとき、ある頂点から別の頂点に向かうコストを表します。最初の頂点から移動できる行き先の頂点のセットを見つける必要があります。予算は一定の金額であり、旅行の総費用は予算内でなければなりません。どのようにしてこの問題にDijkstraのアルゴリズムを実装できますか?私は通常、Dijkstraを使って2つの固定された頂点間の最短経路を見つけ出すと考えて

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    私は重み関数wを持つグラフG(V、E)を向けました。各(u、v)の重みは正の値となる。頂点k 'がグラフの中で最も軽い円を見つける必要があります。 また、私は(私は一度だけ、それを使用することができます)陽性の重みを持つグラフの最も軽量なパスを見つけることができた使用することができるアルゴリズムを与えてくれました。 私はすべての頂点と辺を強くコンポーネントに接続されているサブグラフG」を作成考えま

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    サービス用のクローラを作成しました。ウェブサイト内の地域やコミュニティを自動的に検出したいと思います。私は、href(:LinksTo)の場合にURLが別のURLにリンクするモデルを作った。バックリンクがあるときは、:Connectedという余分な関係も作成します。 私は、どのコミュニティが存在し、どの程度大きいのかを知りたいと思います。問題は、私は1つの巨大なコミュニティと少数の小さなコミュニテ

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    グラフG =(V、E)と重み関数w:E-> R +があります。我々はE.に「(e)の重みw」を有する新しいエッジEを追加した場合のアルゴリズムを提案 :また、私はG. のMST Tは私がフォローを行うアルゴリズムを構築する必要がいますそれは新しいグラフG '=(V、EUe')のMSTになるようにTを更新する。 複雑さ:O(V)。私が提案するもの は次のとおりです。 1)1サイクルを含め私たちは新し

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    私はneo4jのいくつかのグラフ理論アルゴリズムで遊んでいます。ネットワーク内で最小スパニングツリー(mst)を見つけようとしています。私は総合的に1万人のネットワークを作りました。それぞれの人は12の関係タイプを持っていて、それぞれが彼を他の9999に戻してリンクしています。 しかし、私が問題にしているのは、この定義によれば、結果はツリー全体のネットワークでなければならないということです。しかし

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    キャンバス上で(HTML5を使用して)シェイプを描いています。描画された場合(JavaScript、jqueryで)決定する必要があります。 (三角形、四角形など)を形成することができます。これは、ペイントツールと同様に、これらの図形を色で塗りつぶすことを目的としています。 http://www.geeksforgeeks.org/articulation-points-or-cut-vertic

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    頂点とエッジのグラフとして表され、各頂点が3D空間に位置し、各エッジがトンネルを表す洞窟システムを想像してみてください。あるいは、エッジが道路を表し、頂点がコーナーと交差点を表しているとします。要点は、幾何学的データのグラフがあり、そのデータの周りの任意の構造を外挿することができることです。これらのものを3Dでレンダリングするために、どのアルゴリズムがメッシュを生成できますか? 似たようなトピック