-2熱
4答えて
2dベクトルが障害物に当たったかどうかチェックする
0熱
2答えて
非常に単純な2Dゲームでlibgdxピクセルコリジョン
1答えて
Blenderでは、装備されたキャラクターの四肢の衝突を検出する方法
2熱
インスタンス化されたオブジェクトを使用したOpenGLの衝突検出
衝突後のスウィフト設定はダイナミックになります
衝突を検出するために、Raw ImageゲームオブジェクトにBox Colliderコンポーネントを含めることは可能ですか?
JavaとSlick2d - オブジェクトの相互作用