1熱
2答えて
ベクトル式を使ってボールの動きを実装する方法は?
5熱
1答えて
XNAでTexture2Dのサイズを小さくする
10熱
回転した四角形で衝突検出を実行するにはどうすればよいですか?
3熱
4答えて
異なるオブジェクト間の衝突を検出するアルゴリズムをどのように提示しますか?
14熱
6答えて
高速サークルコリジョン検出