0熱
2答えて
ボディごとに複数のフィクスチャを使用する場合のスプライトの配置
3熱
1答えて
[[CCTextureCache sharedTextureCache] textureForKey:@ "myImageName"];デバイスがメモリ内だけでなく、私のアプリを持っていたときに私のアプリは奇妙な何かを作る、私は大きな画像がたくさんある
2つのバックグラウンドスプライトがパフォーマンスの問題を引き起こします
フレーム付きココス2dコウトダウンタイマー
CCParticleSystemとTestFlightビルドバグ?
1熱
Cocos2d。デジタルジョイスティック(ジョイパッド)?
Cocos2dでの子の追加
Cocos2Dの上位層にある他の要素の上に要素を置く方法は?
cocos2dクラスとivars
3答えて
テクスチャの読み込み中に画面をアニメーション化する