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iPadでは、現在のメインビューのビットマップを維持するために、Core Graphicsはcocos2DおよびOpenGL ESとどのように比較されますか?
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多くのオブジェクトが作成されたときのFPS(フレーム/秒)ドロップ
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CoreAnimationをCocos2dで使用できますか?
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Cocos2D:スプライト代替クラスの私のメソッド宣言は、クラスメソッド