cgaffinetransform

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    目的のCで画像を時計回りにするか反時計回りに回転するかを指定する簡単な方法はありますか?私は針でスピードメーターを持っています(自動車の価格を反映したデザイン) - それはニードルが画面の下側に回転し、反対側に回転している場合を除いて、うまくいきます。反時計回りに回すと数字が小さくなり、時計回りに回すと数字が上がります。私のコードセグメントは次のとおりです: // figure out the m

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    UIImageViewを特定の大きな幅と高さから既知の小さい幅と高さに所定のステップ数(例えば10ステップまたは20ステップ)でアニメーション化する必要があります。CGAffineTransformscaleを使用していますが、am個々のダウンスケールが起こるべきステップをどのように計算するかを理解することはできません。あなたが私と共有できる数式はありますか?事前に おかげで、最後に

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    MonoTouch.CoreGraphicsクラスを使用していくつかのアイテムを描画し、UIControlをAddSubviewを介してUIViewに配置したUIControlが定義されています。私は時計やダイヤルで分や秒針のような動きのような何かをシミュレートするために全体の視点を取るしようとしています。私は、UIViewでTransformを使用してそれを行うことができるという印象を受けていま

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    多分私は得られない。私は self.tweetPeak.transform = CGAffineTransformMakeRotation(RADIANS(45)); を行うとラジアンそれが消えます簡単なのUIViewオブジェクトの #define RADIANS(degrees) ((degrees * M_PI)/180.0) です。 私はそれがちょうど見るために薄いと思う。私の印象は

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    iOSには、 "b"と "a"の変換に関するプロパティがあります。 iOSコードの例は以下のとおりです。モノ/モノタッチとは何ですか? CGFloat radians = atan2f(container.transform.b, container.transform.a);

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    私は奇妙な問題を抱えています。 私は約5度の角度で表示する必要がある画像ビューを持っています.を5度UIImageViewの画像は変換前と同じように正しく来ていません。より多くの理解のために は、あなたが第二の画像は、隅からクリッピングし、また、いくつかのぼかしに見えるように見ている見ることができます 画像を参照してください。 回転のための私のコード: - myimageView.transfor

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    私はゲージグラフに取り組んでいます。私はCGAffineTransformationを使って矢印を回転させています。ラジアン単位の値を受け入れます。そこで、私は別の価値を使いたい。 180と同様にmaxですので、1000という値を割り当てたいと思います。n値がCGAffineTransformationに700を渡すと、矢印は700まで回転します。提案してください。ありがとうございました。

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    私はUIImageViewにUIRotationRecognizerを持っています。ビューを回転させた後、次回に画像を回転させて自然に回転するように変更をコミットしたいと思います。現在、以下のコードでは、タッチを解除して元の位置に戻ってから再び回転しようとしています。あなたはこのようなあなたの転換をリセットする必要が [Export("RotationSelector")] privat

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    に適用した後:私はこれにcontentView(私のUIView)増加の幅と高さを行うと CGAffineTransform rotateTransform = contentView.transform; CGAffineTransform rotatenewTransform = CGAffineTransformRotate(rotateTransform,aFloatRotate);

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    私はUITextViewのインスタンスを持っています。それは実際にボックスであり、ユーザーがそれをタップすると、私はそれを大きくしたい。だからタップイベントでCGAffineTransformMakeScaleを実装しました。 問題は、UITextView内部のテキストがぼやけてぼやけていることです。私はcontentMode = UIViewContentModeRedrawを設定しましたが、そ