私はAndroidでいくつかのスプライトアニメーションを試みてきましたが(これは大学での運動ですが)、私は奇妙な問題を抱えています。ソースとして定義した矩形を描画する代わりに、その矩形のちょうど半分を描画します。 ここに私の描画方法 public class Sprite {
Bitmap image;
Point frameSize;
int[] rows;
public int cur
私はAndroidでカスタムビューを作成し始めましたが、円の外にビットマップ(矢印)を描く際に問題に直面しています。 私は問題がパディングであると思い Canvas osCanvas = new Canvas(windowFrame); // Create a canvas to draw onto the new image
RectF outerRectangle = new Rec