2016-09-21 13 views
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2つのテクスチャがあります。 テクスチャAは、2つのレイヤーを持つ2D配列テクスチャです。 テクスチャBがテクスチャAの幅の2倍の2DテクスチャであるIは、サイド・バイ・サイドIがクワッドをレンダリングすることができOpenGL ES:2D配列テクスチャの単一レイヤを2Dテクスチャのサブリージョンにコピー

テクスチャBにテクスチャ内の2つの層の内容をコピーする

テクスチャBに取り込み、テクスチャAからサンプラ2DArrayをフェッチしますが、もっと簡単な方法でこれを行うことを望んでいましたか?

(デスクトップGL 4.3以降)glCopyImageSubDataを使用できましたが、まだOpenGL ESでは利用できないようです。

これを行う方法は他にありますか?

答えて

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FBOを読み書きし、glBlitFramebufferを使用しますか?

さらに多くのコードはOpenGLよりもシンプルですが、クワッドレンダリングよりも単純です...

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