2010-12-12 9 views
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OpenGLを使用してシーンをレンダリングしたり、レンダリングしたイメージをCUDAなどの2D配列にコピーすることは可能ですか? bool picture[resX][resY]配列に結果を配置する必要があります。ここでは、真=色付きピクセル、偽=空白です。CUDA - OpenGLレンダリングイメージを2D配列にコピー

ご協力ありがとうございます。

答えて

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OpenGLでPBOにレンダリングした後、これをCUDAテクスチャにマップすることができます。いくつかのポインタのためのOpenGLの相互運用性のドキュメントを見てください