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XcodeのARKitプロジェクトテンプレートを実行すると、デフォルトの船を想定どおりに移動できます。ARKitのSceneKitにdaeをインポートする方法
私はBlenderからエクスポートしたいくつかのdaeモデルをインポートしようとしましたが、船を新しいアイテムに切り替えましたが、コードは同じにしました。それらは常に視界に映るがカメラの前に位置する。私がモデルの周りを移動しようとすると、カメラの前に突き当たり、同じ仮想空間に留まらない。
また、別のチュートリアルからdaeをインポートしようとしましたが、これは期待どおりに動作します。
3DモデルをCollada daeファイルとしてエクスポートして、ARKitの位置に固定されることを確認するには何か設定が必要ですか? ARKitのための3D-モデルをインポートすることは確認してください
これは機能しているようです。私はXcodeでモデルをスケールダウンしようとしましたが、Blenderのスケーリングはそのトリックを行うようです。おかげでorangekopf –