私はARベースのアプリケーションに取り組んでいます。私は例としてhttps://docs-assets.developer.apple.com/published/c5ad3d23f4/Handling3DInteractionandUIControlsinAugmentedReality.zipを使用しています。私は、3Dオブジェクトの各子ノード上に同じテキスト記述を持つオーバーレイを実装しようとしています。iOS 11でScenekit - ARKitを使用して子ノードの位置を取得する方法は?
私はそれぞれの子ノードの位置を取得しようとしました。例えば、リンゴのサンプルでchairオブジェクトを取ると、Xcodeシーンエディタを見ると、すべての子ノードが同じ位置に配置されます。この場合、子ノードの中心位置を取得する方法は?たとえば、私は約を取得する必要があります。椅子の足の位置、それを行う方法?
はい私は世界空間に対して位置を変換しましたが、それでもすべての子ノードの位置はまったく同じです。 Xcodeシーンエディタを見ると、すべての子ノードの位置が同じであることがわかります。これはいつですか?それは私が使用しているモデルのバグですか?椅子モデルであっても、すべての子ノードの位置は同じままです。 – yaali