2016-04-12 17 views
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次のヒントに従って、3Dファイル(.dae)をダウンロードして開きますが失敗しました:SceneKit IO:エラー、このファイルではCOLLADAファイルはサポートされていませんプラットフォーム。他に、他の何を知っているSceneKitを使用してiOSの.daeファイルを開く

私は、インターネット上でいくつかの答えを見つけることが、一部の人々は、サーバーは、Macを使用しなければならないことを意味しており、あなたには、いくつかのスクリプトファイルを実行する必要があると言う、?

私は長い間探していますネットで時間。しかし、使用しないでください。助けてください、またはこれを達成する方法をいくつか考えてください。

ありがとうございます。

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'.dae'ファイルをシーンにインポートしてみます。私が知っているように、Xcodeはあなたの '.dae'ファイルをSceneKitの内部ファイル形式に変換します。 – GRiMe2D

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@ GRiMe2D私はそれを行うことができますが、私は必要ではありません。ファイルがランダムで、プロジェクトにファイルを追加できません – hunter

答えて

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this postによれば、実行時に.daeファイルを直接インポートすることはできません。 .daeファイルを.scnassetsに変換する必要があります。

  1. がサーバーにアップロードする前に、あなたの.daeファイルを変換:

    あなたは、2つのオプションがあります。したがって、Macサーバーを持つ必要はありません。

  2. macサーバーを注文すると、すべてのCOLLADAファイルを自動的に変換するようにサーバーを構成します。

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