次のヒントに従って、3Dファイル(.dae)をダウンロードして開きますが失敗しました:SceneKit IO:エラー、このファイルではCOLLADAファイルはサポートされていませんプラットフォーム。他に、他の何を知っているSceneKitを使用してiOSの.daeファイルを開く
私は、インターネット上でいくつかの答えを見つけることが、一部の人々は、サーバーは、Macを使用しなければならないことを意味しており、あなたには、いくつかのスクリプトファイルを実行する必要があると言う、?
私は長い間探していますネットで時間。しかし、使用しないでください。助けてください、またはこれを達成する方法をいくつか考えてください。
ありがとうございます。
'.dae'ファイルをシーンにインポートしてみます。私が知っているように、Xcodeはあなたの '.dae'ファイルをSceneKitの内部ファイル形式に変換します。 – GRiMe2D
@ GRiMe2D私はそれを行うことができますが、私は必要ではありません。ファイルがランダムで、プロジェクトにファイルを追加できません – hunter