2016-10-13 18 views
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現在、Android、iOS、UWP(Universal Windows Platform)のクロスプラットフォームアプリケーションを開発中です。私は、iOSとAndroid用のOpenGLの例を見つけましたが、UWP用のものは見つかりませんでした。 UWPアプリケーションでOpenGLを使用するにはどうすればいいですか?XamarinのOpenGL

答えて

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OpenGLは、ユニバーサルWindowsプラットフォームですぐに動作しません。これに対する解決策は、WebGLのOpenGL ES APIのサブセットをDirectX API呼び出しでレイヤー化するANGLEです。

有用なNuGetパッケージはhereですが、実装が可能であれば、これをXamarinプロジェクトでどのように実装できるかわかりません。