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これは私が知っているworld.step()メソッドでは実行されていません。Box2D(libgdx)でボディを削除するとすぐにゲームがクラッシュする
私は基本的にスペースを押すと、ロープのセグメントが破壊されます。それは成功裏に破壊されましたが、ゲームは後で正式にクラッシュします。これは私が得るものです:
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
Assertion failed!
Program: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\java.exe
File: ./Box2D/Dynamics/b2Island.h, Line 54
Expression: m_bodyCount < m_bodyCapacity
コード:
ゲームプレイ画面 http://pastebin.com/x1x62axh
ロープ http://pastebin.com/SgtsMKKQ
うわーを示唆しています。私は決して自分自身を考え出したことはありませんでした。 –