私はbox2dでlibgdxで落ちるボールを作りました。遅いbox2dとlibgdx on android
それが必要として、ボールはきれいなアニメーションに落ちるしかし、私は突然のすべて、その後の私のサムスンギャラクシーSにこのアプリケーションをしようとすると、非常にゆっくりと実行するように思える私のPC上で
は...(FPSのように見えます1)ですが、logcatに表示されるfpsは約60です(FPSLogger.log()
を使用)。
だから、それを保持している描画速度ではないようですね?しかし、それは何ですか?これはlibgdx box2dのバグですか?
だから私はそれを考え出した...(これは主にテストされ、すべてのコードがrender()
機能に基本的である)