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Android VRビデオプレーヤーを開発中です。私のアプローチは、パノラマのビデオフレームをテクスチャとして使用し、それを原点にある球にバインドすることです。私は回転ベクトルセンサーを使用して回転行列を取得しています。次に、行列をOpenGLに渡して球を描画します。今私の質問は、回転マトリックスからユーザーが見ているポイントの緯度と経度を知る可能性はありますか?ユーザーが(0,0)を見始めると仮定します。回転行列からユーザー視点を取得する方法は?