2011-11-08 3 views
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テクスチャへのレンダリングに問題があります。テクスチャはオブジェクト全体ではなく各ポリゴンにマッピングされます。ここではQualcomm Forumに、Userとreasvから詳細に説明した問題があります。手伝って頂けますか?私は別のプログラムでテクスチャを焼く必​​要がありますか?OpenGl用の3ds Maxでテクスチャを焼く

答えて

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私はうまくいっているエンジンでこの問題を抱えていました。私はuvwチャンネルをチェックして解決しました。焼いたものはチャンネル3に設定しましたが、エクスポート時にチャンネル1をエクスポートし、フェイスのID、およびマテリアル(適用するマテリアルのビットマップ)でIDを確認します。 チャネル1を使用するように両方とも試してください。

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