2016-07-14 7 views
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3ds maxでシーンを作成し、いくつかのオブジェクトをインポートし、マテリアルとライトを追加し、低解像度のレンダリングを調整しました。ここまでは順調ですね。 しかし、突然再レンダリングを開始すると、3ds maxはシーン内のオブジェクトをレンダリングせず、背景だけをレンダリングします。 すべてのオブジェクトを選択してレンダリングすると、「選択済み」と表示されます。しかし、私は間違ったことをしました、私は通常のようにビューポートをレンダリングできませんか?3ds maxレンダリングの背景のみ

答えて

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多くの可能性は、私がいくつかのことを覚えてみましょう(あなたはあなたが使っているバージョンを言いませんでした)。そして、あなたのオブジェクトを選択し、右click'em:

フリーズ:OFF 隠さ:OFFレンダリング : ON除外:OFF、照明を受け :

ON修飾子パネルで、右に、多分1つのオブジェクトで時間:マッピング座標を生成する:ON

あなたのライトを選択して同じ「モディファイア」パネル:強度がゼロ以上かどうかを確認し、ライトがオンかどうかを確認します。ビットマップ投影が見つからないなどのいくつかのアスペクトがあるかどうか、またはVrayを特殊レンダリングのように1つのレンダリング専用のライトとして使用しているときに、Vrayをレンダリングとしてレンダリングすると同時に、 、あなたのレンダリングオプションで。

レンダリングオプション:ビュー、ビュー、またはリージョンの領域をレンダリングするかどうかを確認し、必要な場合はそれを確認します。あなたが使用しているレンダリングエンジンと、照明システムと競合していないかどうかを確認します(ブラジルの照明はブラジルレンダリング、Vrayは同じ、など)。

グローバルイルミネーションがゼロでないかどうかを確認します。対数照射を使用していない場合はバックグラウンド設定を確認してください。

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