私の英語は完璧ではありませんが、私は自分の問題を説明しようとします。3DSキーフレームアニメーションのレンダリング方法
* .3dsファイルから単純なアニメーション(地面に落下するブロック)を描画しようとしています。
私は3dsファイルからすべての情報を読みましたが、アニメーションはプロポーザルのようには見えません。 ブロックが大気中でのみ地面から反射されないためです。あたかも「トラック」ブロックがy軸に移動したかのように。
多分、私は3dsファイルから間違った方法で情報を使用しましたか?
私のクラスObject3Dでは、原点の読み込みフォーム* .3dsファイルがありますが、それを修正する方法はわかりません。回転行列がうまくいくかどうかわかりません。ポイント(0,0,0)は回転を行い、それを彼の場所に戻します。