Android 6.0でOpenGL ES 2.0を使用して描画されたシーンの3Dオブジェクトをどのように選択するかを選択できますか?私はMin3Dを使って.3DSファイルを解析し、OpenGL ES 2.0とGLSurfaceViewクラスを使用してAndroidビューにロードしています。私は3Dモデルを読み込むことができます。マウスのクリック/タッチを使用して3Dオブジェクトの各部分をどのように選択するかわかりません。androidでOpenGL ES 2.0を使用して3Dオブジェクトを選択する方法
例:私は車の3Dモデルを持っています。車の各部、ドアなどをタッチする必要があります。色やテクスチャを変更します。
同じ機能を実行する方がずっと簡単な方法がある場合は、提案してください。