2010-12-17 17 views
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OpenGL ES 2.0では、どのようにしてキューブをpng画像でテクスチャ処理しますか?テクスチャリングのためにアトラスをどのように使用しますか?OpenGL ES 2.0でpngイメージを使ってキューブをテクスチャ化する方法は?

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これはどのプラットフォームですか?テクスチャを使用するのは一般的なOpenGL ESですが、PNGイメージの読み込みはプラットフォーム固有のものにすることができます。 –

答えて

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良い古いキューブデモの場合は、check this outです。

コードはWebGLで書かれていますが、簡単に変換できます。

ただし、変換に問題がある場合は、最初に「Hello Triangle」デモで始めることをお勧めします。

2つのリンクがあります。

  1. Tutorial on Hello Triangle
  2. Source Code for Hello Triangle - PNGの一部を行うには、第2章

を見て、あなたがお使いのプラットフォームに応じて、いくつかのオプション(アンドロイド、パーム、iPhoneを)持っている

へC++でコーディングしている場合は、libPNGを使用することができ、zlibも必要です。 C++を使用してPNGをテクスチャに読み込むコードは、多くのサイトにあります。 For instance

幸運を祈る!

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