私はCanvasでアニメーションを再生するのが好きです。Unityの2Dキャンバスで3Dアニメーションを再生する方法
私は緑色のキャンバスでゴルファーのアニメーションを再生するのが好きです。 可能ですか?
私は2番目の図のようにアニメーションモデルを持っています。
私はキャンバスでそのゴルファーのアニメーションを再生するのが好きです。 どうすればいいですか? キャンバスの下にドラッグして子オブジェクトとして配置しても機能しません。
私はCanvasでアニメーションを再生するのが好きです。Unityの2Dキャンバスで3Dアニメーションを再生する方法
私は緑色のキャンバスでゴルファーのアニメーションを再生するのが好きです。 可能ですか?
私は2番目の図のようにアニメーションモデルを持っています。
私はキャンバスでそのゴルファーのアニメーションを再生するのが好きです。 どうすればいいですか? キャンバスの下にドラッグして子オブジェクトとして配置しても機能しません。
私は私のコメントで説明したように、私は次のように行います:
MyLayer
と呼ばれる)は、特定の層Culling mask
OでMyLayer
のチェックを外しのみ、この特定の層Culling mask
Fあなたのメインカメラプロジェクト内に新しいRender textureを作成し、&ドロップをドラッグスカイボックスClear flags
カメラのDepth only
にを設定しRender Texture
分野でTexture
フィールドあなたのカメラはあなたが[レンダリングテクスチャ](https://docs.unity3d.com/Manual/class-RenderTexture.html)にあなたのオブジェクトをレンダリングする必要があるかもしれませんあなたのUI
ありがとう、素敵な説明。試してみましょう – batuman
レンダーテクスチャを使用するか、別のカメラを使用して、そのカメラを適切な場所にレンダリングさせることができます。これはより速く、ゴルファーのネイティブ解像度をより簡単に提供できます。 これは、モバイルアプリケーションのように見え、それは中心にあるので、これは簡単かもしれません。どのカメラが最初に描画されるかを調整する必要もあります。 –
上の画像にアニメーションをレンダリングします特定のカメラで[Raw image](https://docs.unity3d.com/Manual/script-RawImage.html)の要素 – Hellium
@Helliumに表示するようにしました。この3Dアニメーションはアセットストア(https ://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/ content/22253)。アニメーションがどのように行われたかは不明です。私はユニティに慣れていないので、2Dキャンバスで3Dアニメーションをアニメートすることは可能ですか? – batuman