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何らかの理由で私のアニメーションが再生されていないため、それは1番目のフレームに貼り付けられたように見えます。Unityで再生されていないアニメーション5.3.5f1
public Animator anim;
void FixedUpdate() {
targetDistance = Vector3.Distance(target.position, transform.position);
if (targetDistance < attackDistance)
{
attack();
print("Attack");
}
}
void attack()
{
theRigidBody.AddForce(transform.forward * speed);
anim.Play("attack", -1, 0f);
}
コンソールとクリーチャーの「攻撃」はポーズを変更しますが、何らかの理由で再生していません。
これはUnity 5.3のレガシーです – arti