2017-03-08 14 views
0

私はプレーヤーと彼の登りのアニメーションを持っているので、私はclimb_endアニメーション位置をゲームオブジェクトプレーヤーに保存します。私は最後のアニメーションフレームの後にプレーヤーの位置に戻ることを望んでいません。ありがとうUnity 2D c# - 最後のアニメーション位置を保存する方法

+0

あなたが話していることがはっきりしていません。 Root Motionを適用することをチェックしますか? – Serlite

+0

私の英語は申し訳ありません。はい、ルートモーションを適用しません。 – Adam

答えて

0

アニメーションがループに設定されていないことを確認してください(アニメーションファイルのループのチェックを外してください)。

また、アニメーションコントローラのclimb_endアニメーション状態で「終了時間があります」がオフになっていることを確認してください。これにより、アニメーション状態が実行終了後に別のアニメーションに移動する可能性があります。

関連する問題