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だから、画面の左下から右上に四角形を移動したいと思います。しかし、このアクションが起こるたびに、スクエアは画面の右側に少し押し込まれ、以前の傾きが残っています...物理シミュレーションをリセットすることはできますか?Swift 3でSkSpriteNode物理シミュレーションをリセットする
object.removeAllActions()
object.position.y = frame.maxY + 50
object.position.x = frame.miX + 50
もう少し情報を提供できますか?私は、「スクエアがスクリーンの右側に少し押し込まれている」という意味、またなぜチルトが関与しているのかを理解できません。 – Confused
@Confused聖なるくそそれはあなたです。 – Fluidity