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SKSpriteNodeは、init(edgeLoopFrom :)とスタックしています - SKPhysicsBody
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SKSpriteNodeを使用して壁/バリアを作成するphysicsBody
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ApplyImpulseは、オブジェクトをどのくらいプッシュするかに指数関数的な影響を与えます
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ノードがphysicsBody swiftにアタッチされているかどうかのテスト
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Spritekit - 物理学のボディにアクセラレーションを適用する
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SKPhysicsBody Collision Not Working
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私のコードが自分のSKPhysicsBodyとの接触を検出しないのはなぜですか?