私は、ゲームではなく現実の仕事用アプリケーションであるデータを表示するグラフィカルアプリケーションを開発しています。これは、クロスプラットフォームである必要がありますので、私が選んだ:OPENGLユーザインタフェースプログラミング
- パイソン
- のOpenGL(私はブレンド3D、テクスチャなどを必要とする)
- pyopengl
- WX/pywx - ウィンドウ、ダイアログなど
最後のコンポーネント - WX - が質問を発生させます。私は非常に見栄えの良いアプリ(プロトタイプが滑らかに見える)をまとめることができます - しかし、私は質問をするためにユーザーと対話する必要があるときは、入力を取得するために、私はWXを使用する必要があります。これは、ブレンド、滑らかな動き、質感など
とフルスクリーン3Dアプリの上に伝統的なダイアログやコンボやテキスト入力を持つ伝統的なUIを持っているアプリは矛盾に見える誰もがOpenGLとのpythonを使用してGUIを開発していますか?使用したツールキットやトリックを私と共有できますか?コンボ、テキスト入力、ボタン、ラジオ、オプションボタン、ツリービューが必要です。
そこにはいくつかのツールキットがありますが、不完全または古いものであり、維持されていないものもあります。素晴らしい例がpyUI(http://pyui.sourceforge.net/)です。何年も滑らかではありません。
あなたが参照している不一致を強調するためにスクリーンショットを投稿する可能性があります。そうでなければ、Mike Fに同意します。首。 – thing2k