2011-01-21 13 views
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テクスチャが不正確な色を表示していて、thisに基づいて、逆の順序で色を読み取っているようです。Android OpenGL ESカラーバイトオーダー

リファレンスが述べているように問題を解決しようとしましたが、GL_BGR_EXTはAndroid NDKでは定義されておらず、GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REVでもありません。 Android NDKのカラーバイトオーダーをどのように元に戻すことができますか?

答えて

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テクスチャのRチャンネルとBチャンネルを入れ替えてください。 OpenGLはこの機能をサポートしていましたが、OpenGL ESではドライバがよりシンプルになるように削除されました。

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R&Bカラーバイトを交換するための操作を追加しました。ありがとう –

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あなたの修正は正確に何でしたか? –

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