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私はVisual C++をよく経験していて、Visual Studio 2015 C++でネイティブAndroid C++アプリケーションをプログラミングし始めたばかりです。Android NDK C++、incのシステムオーバーレイウィンドウ。グラフィックス用OpenGL-ES
私はおそらくTYPE_SYSTEM_OVERLAYウィンドウとSYSTEM_ALERT_WINDOW許可を使用して、ホームスクリーンオーバーレイスタイルのアプリを実行する必要があります。
- これはNDKで可能ですか?必要なAPI呼び出しはすべて使用可能になりますか?
- 私は(それがフルスクリーンないので)私がウィンドウで私のグラフィックスを表示するのOpenGL-ESを使用することはできないことを前提とする修正アム?グラフィックスや入力などのためにcocos2d-xを使うことができればと思っていますが、私はそれが全くできないと感じています。
- はそれだけのアプリこのタイプのNDKを使用するには余りにも困難になるだろう、と好ましくはただ座ってJavaのとSDKを学ぶべきですか?あなたは、単にJNIを使用することができますので、 (最後の質問は、おそらくビットopinionalである)のAndroid上で
あなたは間違いなくアンドロイドでOpenGLを使用することはできません。おそらくあなたはOpenGL-esを使いたいと思うでしょう。 – BDL
@BDLおそらく私はG1 Esを意味しました! –
FWIW、いくつかのAndroidデバイスでOpenGLを実行できます:http://jamesdolan.blogspot.ca/2014/06/opengl-44-and-beyond-on-android.html – MuertoExcobito