私はを作成しています。現実的なGoogleVR AndroidアプリケーションをUnityとしています。デフォルトのテクスチャ圧縮設定では、テクスチャの鮮明さが損なわれています。ビルド設定では、テクスチャ圧縮には多くの選択肢がありますが、それぞれが同様にぼやけた画像になります。Unityでのテクスチャ圧縮の損失の少ない方法?
もう1つのオプションがありませんか、または圧縮を完全に無効にすることはできますか?
明瞭性の欠如は、3Dメッシュがうまくレンダリングされるため、私の電話の解像度(私の電話はNote7)によるものではないと確信しています。
各テクスチャには個別の圧縮設定があります。私たちはそれを無効にして品質が最大になるようにするか、あるいは異なる可能性を試すことができます。ちょうど良い値があなたに合っているかを見るために値を変えて遊びますあなたはあなたが望む圧縮を知っています。ユニティオプションでその設定にすべてを設定できるかどうかは分かりません – chelder