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skybox素材の光源を太陽や月に正確に合わせるにはどうすればいいですか?現在、ゲームキャラクターから「見上げる」という概念は、正しい方法を得るまでトランスフォームのポジションで遊んでいます(よく)面倒で、退屈で、馬鹿です。別のツールを使用してスカイボックスマテリアル内のオブジェクトの座標(transform.position)を決定する方法はありますか?Unity3D Skybox素材サンライトまたはムーンライトとポジショニングライトを使用していますか?
誰もがこれに関する経験がありますか?前もって感謝します。