私はあなたのトロフィーをクリックしてその上の木の色を変更する必要があるこのミニタスクを自分のゲームに持っています。色が間に等しいというユニティが素材の色を少し戻しています
私はダブルチェックしました:私は色の二つの配列を持って、一つは、すべての可能な色や他のものを含む配列は、以下のように4色(答え)が含まれています2つのアレイ。例えば、Colors-array
の紫色は、Right Order-array
の紫色の値と全く同じr、g、&の値を持つ、を有する。
トロフィーに正しい色が付いているかどうかを確認するには、それらをループして物質の色をつかんでください。それから私はRight Order-array
に対してその色をチェックしますが、それはうまく動作しません。たとえば、私の最初のトロフィーは、それが正しいはず紫ですが、いくつかの理由のためにUnityが除外さよりもわずかに異なる材料の色を返しているので、それがないとき:
なぜこれが起こっている誰かが知っている願っています。
材料は同じものでも異なっていますか?私は紫色のために、色配列と右の順序配列で言うことを意味します。彼らはその資料を共有していますか? – Thalthanas
どちらの配列も、素材、色は「public Color [] colors」 – Jonathan
ではありませんので、トロフィーの素材色とカラー配列を比較してください。最初のログはトロフィーの材料色に属し、2番目のログは配列からです。 – Thalthanas