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QuaternionとしてLibGDX Perspective Cameraの回転をどのように表しますか?LibGDX - 透視カメラをクォータニオンとして表現する
QuaternionとしてLibGDX Perspective Cameraの回転をどのように表しますか?LibGDX - 透視カメラをクォータニオンとして表現する
Quaternion rotation = camera.view.getRotation(new Quaternion());