2011-09-13 15 views
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良い一日、AndEngine無効プール

iは、アプリケーションがandEngineでビルド持って、 は、オブジェクトのプールを使用するオブジェクトのないような大きな金額はありませんが、私が見つけたようAndEngineは、デフォルトでは、プールにスプライトを置きます。デフォルトで

ごとに〜0.6秒PoolUpdateHanlder.classからこの関数

@Override 
    public void onUpdate(final float pSecondsElapsed) 

が呼び出されます。

プールの使用には時間とメモリが必要です(アプリケーションが時間がかかり過ぎると時間がかかりすぎてしまいます)。私はそれを無効にします。それを行う方法はありますか?

答えて

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あなた自身でPoolUpdateHandlerを作成していますか?

Btw、AndEngineフォーラムがありますか?

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はい、フォーラムがあり、最初に質問を投稿しています。いいえ、 "プール" =を含むものは作成しません) – dilix

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フォーラムにトピックがあります:[link](http://www.andengine.org/forums/post22380.html#p22380) – dilix