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こんにちは私はAndEngineとPhysicsBox2DExtensionを使ってゲームをデザインしています。AndEngineとPathModifier
車は車で走り回っており、私はそれを行うために道を使っています。問題は、車がゲームの障害物に当たっていないことです。
パスを使用してボディにベロシティを追加する方法はありますか?
こんにちは私はAndEngineとPhysicsBox2DExtensionを使ってゲームをデザインしています。AndEngineとPathModifier
車は車で走り回っており、私はそれを行うために道を使っています。問題は、車がゲームの障害物に当たっていないことです。
パスを使用してボディにベロシティを追加する方法はありますか?
PathModifier
はBox2Dと一緒には使用されません。両方とも使用することはできません。 Box2Dを使用する必要がある場合は、パス修飾子を使用することはできません。独自のベロシティを変更する必要があります(Box2Dの本体に接続している間にエンティティを移動するEntityModifier
は使用できません)。PhysicsConnector