2011-12-06 4 views
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私はAndengineを使ってゲームを開発しようとしています。私が最後にandengineと仕事をして以来、しばらくしていたので、最新のandengine.jarをダウンロードしました。 テクスチャクラスがに変更されましたBitmapTextureAtlas テクスチャの代わりにBitmapTextureAtlasを使用しました。テクスチャの質が変更されることを除いて、すべてがうまくいった。 BitmapTextureAtlasを使用してテクスチャを使用している間は、境界線のような奇妙なピクセルがあり、毎回違うように見えます。時には、多かれ少なかれ相続人Andengine weird texture issue

テクスチャがどのように見えるかの画像へのリンク:私は別のものを試してみたが、それは行くdoesntの

enter image description here

。この問題は、私が使用していたときに見られませんでしたテクスチャ どうすればこの問題を解決できるか考えてください。

答えて

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私は現在のAndEngineバージョンがインターネットに.jarファイルを持っているとは思わない。それは古いバージョンかもしれません。

AndEngineを自分で複製してください。最新のバージョンになります。

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ありがとうございました。現在のバージョンではなく、andengineフォーラムからダウンロードされたバージョンです。私の問題に対する答えが見つかりました。私はイメージを2の威力で作らなければならなかった。それはそれらの奇妙な線を解決しました。とにかく、ありがとう。 – Rizen

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現在のバージョンのAndEngineでは、Nicholasは幅と高さが2の累乗でなければならないことに注意して、BitmapTextureAtlasのコンストラクタのjavadocを追加しました。 – Jong