2012-05-14 11 views
-3

ゲーム開発のためにandperine pixelperfectが使用されました。そのコラボレーションは完璧ですが、しばらく時間がかかりません。私はSrpiteのためにPixelPerfectSpriteを使用しました。Android andEngine pixelPerfectCollusion

+0

-1これは問題ではありません。あなたの質問は、答えることができる質問をするべきです。 –

答えて

1

AndEngineは、スプライトの透明度の点でピクセル完全衝突検出をサポートしていません。