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ゲーム開発のためにandperine pixelperfectが使用されました。そのコラボレーションは完璧ですが、しばらく時間がかかりません。私はSrpiteのためにPixelPerfectSpriteを使用しました。Android andEngine pixelPerfectCollusion
ゲーム開発のためにandperine pixelperfectが使用されました。そのコラボレーションは完璧ですが、しばらく時間がかかりません。私はSrpiteのためにPixelPerfectSpriteを使用しました。Android andEngine pixelPerfectCollusion
AndEngineは、スプライトの透明度の点でピクセル完全衝突検出をサポートしていません。
-1これは問題ではありません。あなたの質問は、答えることができる質問をするべきです。 –