2012-02-22 4 views
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OpenGL 2.0ベースのiPadゲームを、可能であれば、内部ディスプレイよりも高い解像度で外部ディスプレイにレンダリングしたいと考えています。Monotouchを使って外部ディスプレイにOpenGLをレンダリングする

今日、私はゲームループを設定するためのMonotouchに付属している標準OpenGLテンプレートを使用し、iPhoneOSGameView経由でレンダリングしています。しかし、私はどのように外部ディスプレイ上でレンダリングをセットアップするかについての例や手がかりを見つけることができません。

答えて

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途中であったiPhoneOSGameViewが、それは基本的に柔軟なレンダリング用に設計されていないようです。代わりに私はGLKitに目を向けるとiPhoneOSGameViewをウィンドウ外に投げたので、OpenGlのレンダリングターゲットをあるウィンドウから別のウィンドウに変更するのがかなり簡単になりました。素晴らしい作品ですが、唯一の欠点は、iOS 5以外のデバイスでは動作しませんが、それは大きな問題ではありません。

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これに対応できるサンプルコードがありますか? – ehsk

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