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OpenGL 2.0ベースのiPadゲームを、可能であれば、内部ディスプレイよりも高い解像度で外部ディスプレイにレンダリングしたいと考えています。Monotouchを使って外部ディスプレイにOpenGLをレンダリングする
今日、私はゲームループを設定するためのMonotouchに付属している標準OpenGLテンプレートを使用し、iPhoneOSGameView経由でレンダリングしています。しかし、私はどのように外部ディスプレイ上でレンダリングをセットアップするかについての例や手がかりを見つけることができません。
これに対応できるサンプルコードがありますか? – ehsk