3DでOpenGLを使って海洋波をレンダリングする方法は?すべての返信は歓迎されます。3DでOpenGLを使って海洋波をレンダリングするには?
編集:
海の波をレンダリングするすべてのソースコードがありますが、他のSDKやAPIを使用していませんか?おそらく、OSGのソースコードを読み込んでレンダリングする方法を学ぶのは難しいです。ですから、それについてのチュートリアルは大丈夫ですが、ソースコードを添付するのはとても良いことです。
3DでOpenGLを使って海洋波をレンダリングする方法は?すべての返信は歓迎されます。3DでOpenGLを使って海洋波をレンダリングするには?
編集:
海の波をレンダリングするすべてのソースコードがありますが、他のSDKやAPIを使用していませんか?おそらく、OSGのソースコードを読み込んでレンダリングする方法を学ぶのは難しいです。ですから、それについてのチュートリアルは大丈夫ですが、ソースコードを添付するのはとても良いことです。
クリスチャン(上記)が正しいです。現在、あなたの質問は非常に幅広く、答えるのが難しいです。あなたは自分自身でいくつかの研究を行い、よりターゲットを絞った質問をしたいかもしれません。
例えば、shallow water equationsを見てみましょう。 (私は今ここでフル流体シミュレーションをスキップしています)またはTessendorfの "Simulating Ocean Waves"を読んでください。または、Cem Yukselの波の粒子を見てください。たとえそれが実装されなくても、参考文献は貴重な資料となります。もう1つはthis collection of linksです。
本当に明確な答えではありませんが、私たちにはさらに多くのことを伝えてください。より具体的な方向を指すことができます。
この質問は、あなたができることと既に試したことがわからないので、(Googleより速いと思われるウェブサイトへの簡単なリンクだけでなく)適切に答えるには広すぎます。 –