WPF appliactionでMonoGameとXAMLを混在させることはできますか?たとえば、MonoGameで書かれたゲームのコアですが、XAMLで書かれ、MonoGame-Canvasの上に置かれたUIです。私はXAML on MonoGame in WinRTを使用できることを知っています。 WPFで同じことをすることはできますか?WPFでMonoGameを使用
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A
答えて
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あなたがニックGravelynのブログ投稿をお読みください
:MonoGameはまだ、独自のコンテンツ ビルドを持っていないとしてパイプラインを構築 コンテンツを使用して最後の部分を除いて、同様MonoGameのために働く必要があり http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/25/rendering-with-xna-framework-4-0-inside-of-a-wpf-application.aspx
パイプラインの実装。
あなたはここにいくつかのサンプルを見つけることができます。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples
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MonoGame 3.2は、WPF/DirectX interopをサポートしています。 http://www.monogame.net/2014/04/07/monogame-3-2/
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も今Monogameが付属してWPFの例があります。私はそれを自分で使用し、それはうまく動作します。 – FanerYedermann
@FanerYedermann WPFサンプルにリンクできますか? – kbo4sho88
それ以来、橋の下で多くの水が流れていましたが、ここに行きます:https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples – FanerYedermann