2017-10-25 9 views
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ビルドエラー私はライオンのイメージを構築しようとしたとき:だから私は、Visual Studio 2017のコミュニティでmonogameコンテンツパイプラインツールを使用してイメージを構築しようとしていたMonogameパイプラインツールエラー

Error

、ビルドをクリックすると、「ビルド:0成功、1失敗、時間経過」というメッセージが表示され、それに何秒かかるかなどが示されます。しかし、学校でコンピュータープログラミングクラスの学校コンピュータで画像を作成しようとすると、正常に動作します。

私は実際にプログラムファイルや何かを混乱させたことがないので、私は実際にそれを動作させる方法を知りたいです。私はモノグラムのコンテンツパイプラインツールを自宅で使ったことが一度もありません。それは動作しません。私はVSとMonogame SDKをアンインストールして再インストールしようとしましたが、それは役に立たなかった。

答えて

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あなたが提供したイメージから、問題の根本がFreeImage.dllをロードしているように見えます。 MonoGameフォーラムを見て、私は同じ問題を抱えている誰かを見つけました:http://community.monogame.net/t/monogame-noob-unable-to-load-freeimage/6255。投稿は2015年8月のもので、その依存関係は2015年7月に最後に更新されていますので、あなたの問題にも適用されます。

この問題は、FreeImage.dllがVC++ 2012ランタイムに依存していると考えられます。あなたのコンピュータにインストールされていない場合は、イメージを処理するために必要なネイティブの.DLLを読み込むことができません。再配布可能なファイルは、https://www.microsoft.com/en-Us/download/details.aspx?id=30679からダウンロードしてインストールできます。依存関係が変更されていないと仮定すると(これは前の段落で述べた理由ではありません)、これが問題を解決するはずです。