私は最近、WP7 XNAアプリをMonoGameに移行しました。私がビルドすると、グラフィックデバイスマネージャがないというエラーが表示されます。ここでは、コードは次のとおりです。MonoGame iPhone iPadセットアップ
MonoGame.Framework.MacOS> Game.cs
private GraphicsDeviceManager graphicsDeviceManager
{
get
{
if (_graphicsDeviceManager == null)
{
_graphicsDeviceManager = (IGraphicsDeviceManager)
Services.GetService(typeof(IGraphicsDeviceManager));
if (_graphicsDeviceManager == null)
throw new InvalidOperationException ("No Graphics Device Manager");
}
return (GraphicsDeviceManager)_graphicsDeviceManager;
}
}
私のゲームクラスが始まることはありませんように見えます。ゲーム用のMacOSプロジェクトを作成しました。間違ったものを使いましたか?あなたはそれを試してみて、MacOSのを対象としますMacOSのプロジェクトを作成する場合http://www.facepuncher.com/blogs/10parameters/?p=42