MonoGame用のクロスプラットフォームプロジェクトのセットアップ方法を解明しようとしています。そうする従来の方法は何ですか? これは共有プロジェクトによって行われますか?すべてのコンテンツを1つのプロジェクトに保存できますか?セットアッププロジェクトMonogameとのクロスプラットフォーム
また、この情報が正しいかどうかわかりません。Mac用プロジェクトを構築するにはMacが必要ですか?もしそうなら、それをどのように設定するのが最善の方法でしょうか。
対象プラットフォーム:Windows、LINUX、MAC