2016-04-19 2 views
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私は以前のゲーム開発言語からの移行を試みており、私が古い言語で当然取り上げた問題に遭遇しました。私はDirectInputをMonoGameとC#でサポートしようとしています。私はC#でプライマリゲーム開発言語として使用するのが気になります。MonoGameでC#でDirectInputを使用しますか?

問題は、DirectInputコントローラとダンスパッドをサポートする方法がわかりません。それは私の快適ゾーン外です。私はあまりにも長い間、答えを見つけて頭痛を見つけるために、コーディンググループとGoogleを使って答えを探しました。

C#x MonoGameでDirectInputコントローラ/ダンスパッドをサポートすることはできますか?もしそうなら、それはどのように行われますか?私は本当にこの1つの助けを感謝します。

答えて

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DirectInputはno longer recommendedです。

repo hereを閲覧することができます。ほとんどの場合、キーボードとゲームパッドが必要です。

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ジョイスティックにはDirectInputが必要です(ゲームパッドではありません) –

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