どのようにシェーダなしでガウス効果を作成しますか?私は多くのシェーダーチュートリアルを試しましたが、うまく動作することはありませんでした。私もこのリンクを試みました。 https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/OpenGL-ES-Blurs しかし、画面をpixmapに変換することができませんでした。あなたは正しい答えを得るためにどこに向かうべきか、私は正しい方向に向いていますか?libGDXでシャドウなしでガウスブラーエフェクトを作成する方法
ありがとうございます!
リアルタイムのぼかしが必要な場合は、シェーダで処理する必要があります。速度が重要でない場合は、Pixmapを畳み込むことができますが、組み込みの方法はありません。ピクセルByteBufferを反復してコンボリューションする必要があります。 – Tenfour04